android only 是否使用硬解码,SDK 会根据硬件支持情况创建硬解码器,如果创建失败会使用软解。 默认是 true
android only 是否使用硬编码,SDK 会根据硬件支持情况创建硬编码器,如果创建失败会使用软编。默认是 true
android only 设置硬编码压缩等级是否为 MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCProfileHigh ProfileHigh 比 AVCProfileBaseline 压缩率更高,但是 AVCProfileBaseline 兼容性更好, AVCProfileHigh 压缩等级为 MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCLevel3 enabled - 默认为 false ,true 代表 MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCProfileHigh
android only 设置硬解码颜色空间 该值必须是本设备H264解码器所支持的值,可以通过 获取本机所支持的编解码器、颜色空间信息 默认 0 为采用 SDK 中设置的颜色空间逻辑
android only 系统硬编码器的编码帧率 取值范围 (0 - 30) 默认 30 FPS
android only 设置硬解码颜色空间 该值必须是本设备H264解码器所支持的值,可以通过 获取本机所支持的编解码器、颜色空间信息。 默认 0 为采用 SDK 中设置的颜色空间逻辑
android only 设置硬编码码率控制模式 仅 Android 系统 5.0 及以上版本设置有效 默认 RongRTCConfig.VideoBitrateMode.CBR
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android only 视频流采集方式,设置视频流是否采用 texture 采集。一般安卓5.0以下系统建议使用YUV采集,以避免低版本系统texture的兼容性问题。 enabled - 默认 true : texture 方式采集,false : yuv 方式采集